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Aggiunta la BETA 47, per altri aggiornamenti rimanete su Nintendolandia
BETA 1:
Changelog:
- Selezione del Disco multi gioco GameCube mossa alla modalità Wii (Compatibile solo con cMIOS + GC modalità 'interna').
- Aggiustati i controlli (Supporta 1°, 2°, 3° e 4° controller, Spegnimento sempre possibile se in attesa della pressione di un pulsante).
Download:
MediaFire
BETA 2:
Changelog:
- Aggiunto il supporto per i dischi originali GameCube
- Cambiato il codice per la modalità video, ora funziona NTSC 480i, PAL 480i
- Pulito il BSS prima di caricare il .dol per i .dol HomeBrew
Download:
MediaFire
BETA 3:
Changelog:
- Risolto il problema con i .dol alternativi (problema che non rendeva i .dol caricabili)
- Aggiunti i file .wdm
- Caricamento dei giochi GameCube (risolve alcuni problemi con certi backup)
Download:
MediaFire
BETA 4:
Changelog:
- Caricamento GameCube (all’interno della modalità GC)
- Rettifica parziale del codice
- Forzata la modalità video PAL60 per alcuni giochi NTSC (non per i PAL)
Download:
MediaFire
BETA 5:
Changelog:
- Aggiunto il codice che abilita l’errore DVD Read Error Occured
Download:
MediaFire
BETA 6:
Changelog:
- Risolto un problema di caricamento del IOS249
- Aggiunto un avviso degli errori di lettura per i lettori che non leggono DVD-R (lettore dvd bloccato)
- Nascosta la SD/USB quando si utilizza un IOS
Download:
MediaFire
BETA 7:
Changelog:
- Ri-arrangiati i menu
- Caricamento dei giochi GameCube (in modalità interna GC): Aggiustata la modalità video "PAL(auto)"
- Non visualizza le informazioni dal lettore DVD
Download:
MediaFire
BETA 8:
Changelog:
- Aggiunta una patch per la modalità video per il caricamento dei giochi
Download:
MediaFire
BETA 9:
Changelog:
- Aggiunta l’identificazione del cIOS utilizzato (per i cIOS rev13 a+b, rev18 e rev19)
- Caricamento GameCube (internal GC mode): Disabilitati tutti i debug printf e patchato il debug printf del file mail.dol
Download:
MediaFire
BETA 10:
Changelog:
- Modificate le modalità video per i giochi GameCube
- Utilizzati i comandi del lettore per permettere lo streaming audio
Download:
DOL MegaUpload
WAD MediaFire
BETA 11:
Changelog:
- Cambiato il codice del file .dol alternativo
- Cambiata la modalità interna GameCube (era inserito un errore nella beta 10)
- Cambiata la modalità interna GameCube per un errore “proof of concept” nei dischi originali
Download:
MediaFire
BETA 12:
Changelog:
- Finalmente supporta il gioco Prince Of Persia con l’aggiunta dell’apposito file .wip (bisogna disattivare tutte le patch)
- Caricamento dei giochi GameCube corretta per problemi nel caricamento dei video
- Quando si utilizzano i file .wip, mostra “patch forced”
Download:
MediaFire
BETA 13:
Changelog:
- Consente di salvare le ultime impostazioni per i giochi GameCube
- Aggiunto il supporto Ocarina per i giochi CameCube
Download:
MediaFire
BETA 14:
Changelog:
- Cambiamenti Grafici al GUI e al codice.
- Caricamento GameCube: Chiamando ICInvalidateRange dopo DCFlushRange nel plugin di backup, è stata incrementata la stabilità, ma provoca una lettura più lenta.
Download:
MediaFire
BETA 15:
Changelog:
- Reinizializzazione ora supportata per la lettura di un secondo DVD (necessario per giocare con i Multi-DVD).
Download:
MediaFire DOL
MegaUpload WAD
BETA 16:
Changelog:
Caricamento GameCube: Aggiunta la funzionalità di ricarica.
Download:
MediaFire
BETA 17:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Corretto per il gioco Pokemon Box.
- Caricamento GameCube: Attiva la funzionalità di ricaricare i giochi mediante Action Replay.
Download:
MediaFire
BETA 18:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Riconstruzione della possibilità di avviare i giochi di disco solo con Action Replay (giochi multidisco).
- Caricamento GameCube: Ottimizzato per la velocità dei caricabatterie.
- Caricamento GameCube: Rimosso codice inutilizzato.
Download:
MediaFire
BETA 19:
Changelog:
- Tutte le opzioni non utilizzate sono diventate grigie.
- Consentiti file .GCT con 4 e 6 cifre del disco id.
- Lingua Auto-Forzata, forzata solo se la regione del Wii è differente dalla regione del disco.
- Aggiunta la funzionalità nascosta per soli sviluppatori, parlare solo in PM su di esso.
Download:
MediaFire
BETA 20:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Ocarina disabilitata virtualmente quando nessun codice viene trovato.
- Caricamento GameCube: Rimosso il debug solo i comandi relativi dvd nel plugin.
- Caricamento GameCube: Aggiunto il plugin per la protezione della memoria nel Reloader (_tiny_ fixa alcuni problemi nei giochi multi .dol).
- Caricamento GameCube: Aggiunto report_error per il plugin basso (low Plugin) (_tiny_ fixa alcuni problemi audio).
Download:
MediaFire DOL
MediaFire WAD
BETA 21:
Changelog:
- Ora utilizzati devkitPPC r21, libogc 1.8.3 e libfat 1.0.7
- Caricamento GameCube: Aggiunto una pausa prima del Video Init (magari aiuta con crash casuali all'avvio).
Download:
MediaFire
BETA 22:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Uso di un PNG come sfondo adesso.
- Caricamento GameCube: Rimossa la pausa dalla BETA 21, non ha aiutato.
Download:
MediaFire
BETA 23:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunti gli avvisi se le funzioni del DVD potrebbe essere non Patchato.
Download:
MediaFire
BETA 24:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunto Nicksasa's GC hooks di nuovo, sembra funzionare per alcuni giochi.
Download:
MediaFire
BETA 25:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunta una pausa prima di avviare BC, si spera di correggere questi crash casuali.
- Caricamento GameCube: Uscita Uscita che usa le funzioni del DVD (solo con ulteriori informazioni).
Download:
MediaFire DOL
MegaUpload WAD
BETA 26:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunta un'altra pausa prima del video iniziale della modalità GameCube.
- Caricamento GameCube: Rimosso il pad iniziale in Modalità GameCube.
- Caricamento GameCube: Aggiunta un'opzione per impostare il Reloader forzato.
Download:
MediaFire
BETA 27:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Più avanti tenteremo di sbarazzarci dei Crash casuali.
Download:
MediaFire
BETA 28:
Changelog:
- Caricamento GameCube: rimosso il rapporto di errore del dvd per avere più memoria libera;
- Caricamento GameCube: richiamo diretto della funzione di callback per tutto ciò che non fa nulla.
Download:
MediaFire
BETA 29:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Fix per l'ora e la data sbagliati nei giochi GC.
Download:
MediaFire
BETA 30:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Fixato streaming audio su dischi fissi con l'aiuto di Crediar (Eternal Darkness, Starfox Adventure...).
- Caricamento GameCube: Aggiunti quattro nuovi hooktypes grazie a Crediar (hanno tutti la stessa funzione, ma in differenti modelli).
- Caricamento GameCube: Aggiunta la possibilità di avviare giochi con il plugin alto ai fini di prova (che non è salvato non è un bug).
- Caricamento GameCube: Forse corretti alcuni gravi problemi di configurazione (dovrebbe essere più evidente quando si usa il plugin alto).
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MediaFire DOL
MediaFire WAD
BETA 31:
Changelog:
- Migliore comprensibilità nelle avvertenze del disco in errore di lettura.
- Caricamento GameCube: Drastico Fix per Ikaruga
- Caricamento GameCube: Aggiunti un sacco di codici debug in output (necessita una versione di debug installata per questo).
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MediaFire
BETA 32:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Forse fixato il supporto dell'Action Replay (cambio sospetto all' Jumptable Nr).
- Caricamento GameCube: Ottimizzazione della grandezza dei plugin.
- Caricamento GameCube: Il reloader forzato non si salva più, è solo per test (se un gioco lo richiede, NeoGamma lo farà automaticamente una volta che è conosciuto).
- Caricamento GameCube: Spostato il setup della memoria prima dell'apploader, potrebbe aumentare la compatibilità.
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MediaFire
BETA 33:
Changelog:
- Aggiunta una patch Sneek video per i giochi Wii, che può funzionare meglio di quella vecchia.
- Caricamento GameCube: Aggiunto un plugin di debug per l'interfaccia grafica, ma anche per i retail disk (richiede usb Gecko).
Download:
MediaFire
BETA 34:
Changelog:
- Richiesta di domanda di chiamata solo per boot di NeoGamma (dovrebbe correggere gli errori del disco quando usi l'IOS 61 per l'accesso alla memoria esterna, potrebbe anche correggere gli errori di domanda).
- Aggiornata l'icona HBC con la trasparenza.
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MediaFire
BETA 35:
Changelog:
- Caricamento GameCube: correzione per congelare Wind Waker PAL sulla mini mappa, potrebbe funzionare in NTCS-U (estratto da cMIOSv5)
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MediaFire DOL
MediaFire WAD
BETA 36:
Changelog:
- Aggiunta l'identificazione dibase del cIOSx REV 20.
- Aggiunta l'opzione di blocco del ricaricamento dell'IOS (solo cIOSx REV 20 in su, solo DVD).
- Caricamento GameCube: Aggiunto il corretto reimpostare dei DVD di Debug.
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MediaFire
BETA 37:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Fatto il debug di stampa nello stesso caricatore non bloccato, dovrebbe risolvere gli attuali problemi di Wiird e dei dischi di gioco GameCube.
Download:
MediaFire
BETA 38:
Changelog:
- Altre ottimizzazioni al Reloader, il Reloader dovrebbe essere veloce con tutte le funzioni (è probabile che si possano bruciare i dischi che avete usato prima del Reloader veloce, questi dovranno essere usati ancora con il Reloader forzato).
- Il Freeze della scheda di memoria nello Slot B dovrebbe essere risolto.
Download:
MediaFire
BETA 39:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Cambiato il pattern printf di debug per i modelli ricevuti da Crediar, Più Stabilità, Più Output.
- Caricamento GameCube: Aggiunta l'opzione per giocare con l'Audio Status Request Fix.
- Caricamento GameCube: Aggiunto il Metodo di boot del MIOS Patchato.
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MediaFire
BETA 40:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunta la possibilità di selezionare il 2° disco dall'attuale 2° disco.
- Caricamento GameCube: Controllo della cover del disco una sola volta, sembra che aiuti con lo switch del disco mentre giochi.
- Caricamento GameCube: Cercando di ritornare l'installazione di memoria quando si carica l'Action Replay (in modo da non sovrascrivere il plugin di backup).
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MediaFire DOL
MegaUpload WAD
BETA 41:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Altre ottimizzazioni per la dimensione dei plugin.
- Caricamento GameCube: Aggiunti alcuni errori di lettura del DVD con dei messaggi di debug.
Download:
MediaFire
BETA 42:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Mosso il setup dell'alto plugin di memoria dietro il Loop dell'Apploader (aumenta la compatibilità dell'Alto Plugin (MIOS non Patchtato o Action Replay con Alto Plugin).
- Caricamento GameCube: Aggiunti gli avvisi quando si trovano i flussi audio senza allineamento a 32KB.
- Caricamento GameCube: Debug Plugin: Mostra i nomi dei file per i dvd letti.
- Caricamento GameCube: Debug Plugin: Supporto per i giochi con .dol/.elf multipli sui dischi originali (solo per i debug relativi!).
Download:
MediaFire
BETA 43:
Changelog:
- Aggiunta l'opzione per mostrare o nascondere il Rebooter.
- Caricamento GameCube: Aggiunto il Firty Fix per allineare i flussi audio sbagliati.
- Caricamento GameCube: Aggiunta l'Auto Opzione per i Plugin di Backup, MIOS patchato e patch audio.
Download:
MediaFire
BETA 44:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Stampati su schermo gli avvertimenti dei flussi audio corretti.
- Caricamento GameCube: Altre ottimizzazioni per la dimensione dei plugin.
- Caricamento GameCube: Debug Plugin: Aggiunto il debug di lettura dell'audio per i dischi originali, mostra i nomi dei file per leggere l'audio).
Download:
MediaFire
BETA 45:
Changelog:
- Abilitata funzione segreta. Non farmi pentire di questa decisione!
- Caricamento GameCube: Non disattivare i codici Ocarina se non si trovano (aiuta a trovare fonti di errore).
- Caricamento GameCube: Abilitato MIOS Patchtato per i dischi originali nel plugin di debug.
- Caricamento GameCube: Fixato l'avvio con solo il 2° Hook abilitato.
- Caricamento GameCube: Fixato Wind Waker NTSC-U Freeze Piccola mappa nei dischi originali.
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MediaFire DOL
MegaUpload WAD
BETA 46:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunta una nuova opzione del reloader ".elf Fix" che risolve .elfs che vengono copiati prima nel buffer. Questo risolve il crash del gioco Agent under Fire quando si arriva al 2° livello (utilizzato automaticamente con reloader impostato su auto).
- Caricamento GameCube: Risolti Ocarina e Wiird che non funzionavano con i file .elf (solo backup e teoricamente non testato).
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BETA 47:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Opzione Reloader .elf Fix ora utilizza il Reloader veloce al posto del Reloader forzato.
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Grazie a Wakka7 per alcune segnalazioni.
BETA 1:
Changelog:
- Selezione del Disco multi gioco GameCube mossa alla modalità Wii (Compatibile solo con cMIOS + GC modalità 'interna').
- Aggiustati i controlli (Supporta 1°, 2°, 3° e 4° controller, Spegnimento sempre possibile se in attesa della pressione di un pulsante).
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MediaFire
BETA 2:
Changelog:
- Aggiunto il supporto per i dischi originali GameCube
- Cambiato il codice per la modalità video, ora funziona NTSC 480i, PAL 480i
- Pulito il BSS prima di caricare il .dol per i .dol HomeBrew
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MediaFire
BETA 3:
Changelog:
- Risolto il problema con i .dol alternativi (problema che non rendeva i .dol caricabili)
- Aggiunti i file .wdm
- Caricamento dei giochi GameCube (risolve alcuni problemi con certi backup)
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MediaFire
BETA 4:
Changelog:
- Caricamento GameCube (all’interno della modalità GC)
- Rettifica parziale del codice
- Forzata la modalità video PAL60 per alcuni giochi NTSC (non per i PAL)
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MediaFire
BETA 5:
Changelog:
- Aggiunto il codice che abilita l’errore DVD Read Error Occured
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MediaFire
BETA 6:
Changelog:
- Risolto un problema di caricamento del IOS249
- Aggiunto un avviso degli errori di lettura per i lettori che non leggono DVD-R (lettore dvd bloccato)
- Nascosta la SD/USB quando si utilizza un IOS
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BETA 7:
Changelog:
- Ri-arrangiati i menu
- Caricamento dei giochi GameCube (in modalità interna GC): Aggiustata la modalità video "PAL(auto)"
- Non visualizza le informazioni dal lettore DVD
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MediaFire
BETA 8:
Changelog:
- Aggiunta una patch per la modalità video per il caricamento dei giochi
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MediaFire
BETA 9:
Changelog:
- Aggiunta l’identificazione del cIOS utilizzato (per i cIOS rev13 a+b, rev18 e rev19)
- Caricamento GameCube (internal GC mode): Disabilitati tutti i debug printf e patchato il debug printf del file mail.dol
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MediaFire
BETA 10:
Changelog:
- Modificate le modalità video per i giochi GameCube
- Utilizzati i comandi del lettore per permettere lo streaming audio
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DOL MegaUpload
WAD MediaFire
BETA 11:
Changelog:
- Cambiato il codice del file .dol alternativo
- Cambiata la modalità interna GameCube (era inserito un errore nella beta 10)
- Cambiata la modalità interna GameCube per un errore “proof of concept” nei dischi originali
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MediaFire
BETA 12:
Changelog:
- Finalmente supporta il gioco Prince Of Persia con l’aggiunta dell’apposito file .wip (bisogna disattivare tutte le patch)
- Caricamento dei giochi GameCube corretta per problemi nel caricamento dei video
- Quando si utilizzano i file .wip, mostra “patch forced”
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BETA 13:
Changelog:
- Consente di salvare le ultime impostazioni per i giochi GameCube
- Aggiunto il supporto Ocarina per i giochi CameCube
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MediaFire
BETA 14:
Changelog:
- Cambiamenti Grafici al GUI e al codice.
- Caricamento GameCube: Chiamando ICInvalidateRange dopo DCFlushRange nel plugin di backup, è stata incrementata la stabilità, ma provoca una lettura più lenta.
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BETA 15:
Changelog:
- Reinizializzazione ora supportata per la lettura di un secondo DVD (necessario per giocare con i Multi-DVD).
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MegaUpload WAD
BETA 16:
Changelog:
Caricamento GameCube: Aggiunta la funzionalità di ricarica.
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BETA 17:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Corretto per il gioco Pokemon Box.
- Caricamento GameCube: Attiva la funzionalità di ricaricare i giochi mediante Action Replay.
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MediaFire
BETA 18:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Riconstruzione della possibilità di avviare i giochi di disco solo con Action Replay (giochi multidisco).
- Caricamento GameCube: Ottimizzato per la velocità dei caricabatterie.
- Caricamento GameCube: Rimosso codice inutilizzato.
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MediaFire
BETA 19:
Changelog:
- Tutte le opzioni non utilizzate sono diventate grigie.
- Consentiti file .GCT con 4 e 6 cifre del disco id.
- Lingua Auto-Forzata, forzata solo se la regione del Wii è differente dalla regione del disco.
- Aggiunta la funzionalità nascosta per soli sviluppatori, parlare solo in PM su di esso.
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MediaFire
BETA 20:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Ocarina disabilitata virtualmente quando nessun codice viene trovato.
- Caricamento GameCube: Rimosso il debug solo i comandi relativi dvd nel plugin.
- Caricamento GameCube: Aggiunto il plugin per la protezione della memoria nel Reloader (_tiny_ fixa alcuni problemi nei giochi multi .dol).
- Caricamento GameCube: Aggiunto report_error per il plugin basso (low Plugin) (_tiny_ fixa alcuni problemi audio).
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MediaFire WAD
BETA 21:
Changelog:
- Ora utilizzati devkitPPC r21, libogc 1.8.3 e libfat 1.0.7
- Caricamento GameCube: Aggiunto una pausa prima del Video Init (magari aiuta con crash casuali all'avvio).
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BETA 22:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Uso di un PNG come sfondo adesso.
- Caricamento GameCube: Rimossa la pausa dalla BETA 21, non ha aiutato.
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BETA 23:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunti gli avvisi se le funzioni del DVD potrebbe essere non Patchato.
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MediaFire
BETA 24:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunto Nicksasa's GC hooks di nuovo, sembra funzionare per alcuni giochi.
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MediaFire
BETA 25:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunta una pausa prima di avviare BC, si spera di correggere questi crash casuali.
- Caricamento GameCube: Uscita Uscita che usa le funzioni del DVD (solo con ulteriori informazioni).
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BETA 26:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunta un'altra pausa prima del video iniziale della modalità GameCube.
- Caricamento GameCube: Rimosso il pad iniziale in Modalità GameCube.
- Caricamento GameCube: Aggiunta un'opzione per impostare il Reloader forzato.
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BETA 27:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Più avanti tenteremo di sbarazzarci dei Crash casuali.
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BETA 28:
Changelog:
- Caricamento GameCube: rimosso il rapporto di errore del dvd per avere più memoria libera;
- Caricamento GameCube: richiamo diretto della funzione di callback per tutto ciò che non fa nulla.
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BETA 29:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Fix per l'ora e la data sbagliati nei giochi GC.
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BETA 30:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Fixato streaming audio su dischi fissi con l'aiuto di Crediar (Eternal Darkness, Starfox Adventure...).
- Caricamento GameCube: Aggiunti quattro nuovi hooktypes grazie a Crediar (hanno tutti la stessa funzione, ma in differenti modelli).
- Caricamento GameCube: Aggiunta la possibilità di avviare giochi con il plugin alto ai fini di prova (che non è salvato non è un bug).
- Caricamento GameCube: Forse corretti alcuni gravi problemi di configurazione (dovrebbe essere più evidente quando si usa il plugin alto).
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MediaFire WAD
BETA 31:
Changelog:
- Migliore comprensibilità nelle avvertenze del disco in errore di lettura.
- Caricamento GameCube: Drastico Fix per Ikaruga
- Caricamento GameCube: Aggiunti un sacco di codici debug in output (necessita una versione di debug installata per questo).
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BETA 32:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Forse fixato il supporto dell'Action Replay (cambio sospetto all' Jumptable Nr).
- Caricamento GameCube: Ottimizzazione della grandezza dei plugin.
- Caricamento GameCube: Il reloader forzato non si salva più, è solo per test (se un gioco lo richiede, NeoGamma lo farà automaticamente una volta che è conosciuto).
- Caricamento GameCube: Spostato il setup della memoria prima dell'apploader, potrebbe aumentare la compatibilità.
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BETA 33:
Changelog:
- Aggiunta una patch Sneek video per i giochi Wii, che può funzionare meglio di quella vecchia.
- Caricamento GameCube: Aggiunto un plugin di debug per l'interfaccia grafica, ma anche per i retail disk (richiede usb Gecko).
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BETA 34:
Changelog:
- Richiesta di domanda di chiamata solo per boot di NeoGamma (dovrebbe correggere gli errori del disco quando usi l'IOS 61 per l'accesso alla memoria esterna, potrebbe anche correggere gli errori di domanda).
- Aggiornata l'icona HBC con la trasparenza.
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BETA 35:
Changelog:
- Caricamento GameCube: correzione per congelare Wind Waker PAL sulla mini mappa, potrebbe funzionare in NTCS-U (estratto da cMIOSv5)
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MediaFire WAD
BETA 36:
Changelog:
- Aggiunta l'identificazione dibase del cIOSx REV 20.
- Aggiunta l'opzione di blocco del ricaricamento dell'IOS (solo cIOSx REV 20 in su, solo DVD).
- Caricamento GameCube: Aggiunto il corretto reimpostare dei DVD di Debug.
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BETA 37:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Fatto il debug di stampa nello stesso caricatore non bloccato, dovrebbe risolvere gli attuali problemi di Wiird e dei dischi di gioco GameCube.
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BETA 38:
Changelog:
- Altre ottimizzazioni al Reloader, il Reloader dovrebbe essere veloce con tutte le funzioni (è probabile che si possano bruciare i dischi che avete usato prima del Reloader veloce, questi dovranno essere usati ancora con il Reloader forzato).
- Il Freeze della scheda di memoria nello Slot B dovrebbe essere risolto.
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BETA 39:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Cambiato il pattern printf di debug per i modelli ricevuti da Crediar, Più Stabilità, Più Output.
- Caricamento GameCube: Aggiunta l'opzione per giocare con l'Audio Status Request Fix.
- Caricamento GameCube: Aggiunto il Metodo di boot del MIOS Patchato.
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BETA 40:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunta la possibilità di selezionare il 2° disco dall'attuale 2° disco.
- Caricamento GameCube: Controllo della cover del disco una sola volta, sembra che aiuti con lo switch del disco mentre giochi.
- Caricamento GameCube: Cercando di ritornare l'installazione di memoria quando si carica l'Action Replay (in modo da non sovrascrivere il plugin di backup).
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BETA 41:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Altre ottimizzazioni per la dimensione dei plugin.
- Caricamento GameCube: Aggiunti alcuni errori di lettura del DVD con dei messaggi di debug.
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BETA 42:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Mosso il setup dell'alto plugin di memoria dietro il Loop dell'Apploader (aumenta la compatibilità dell'Alto Plugin (MIOS non Patchtato o Action Replay con Alto Plugin).
- Caricamento GameCube: Aggiunti gli avvisi quando si trovano i flussi audio senza allineamento a 32KB.
- Caricamento GameCube: Debug Plugin: Mostra i nomi dei file per i dvd letti.
- Caricamento GameCube: Debug Plugin: Supporto per i giochi con .dol/.elf multipli sui dischi originali (solo per i debug relativi!).
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BETA 43:
Changelog:
- Aggiunta l'opzione per mostrare o nascondere il Rebooter.
- Caricamento GameCube: Aggiunto il Firty Fix per allineare i flussi audio sbagliati.
- Caricamento GameCube: Aggiunta l'Auto Opzione per i Plugin di Backup, MIOS patchato e patch audio.
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BETA 44:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Stampati su schermo gli avvertimenti dei flussi audio corretti.
- Caricamento GameCube: Altre ottimizzazioni per la dimensione dei plugin.
- Caricamento GameCube: Debug Plugin: Aggiunto il debug di lettura dell'audio per i dischi originali, mostra i nomi dei file per leggere l'audio).
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BETA 45:
Changelog:
- Abilitata funzione segreta. Non farmi pentire di questa decisione!
- Caricamento GameCube: Non disattivare i codici Ocarina se non si trovano (aiuta a trovare fonti di errore).
- Caricamento GameCube: Abilitato MIOS Patchtato per i dischi originali nel plugin di debug.
- Caricamento GameCube: Fixato l'avvio con solo il 2° Hook abilitato.
- Caricamento GameCube: Fixato Wind Waker NTSC-U Freeze Piccola mappa nei dischi originali.
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BETA 46:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Aggiunta una nuova opzione del reloader ".elf Fix" che risolve .elfs che vengono copiati prima nel buffer. Questo risolve il crash del gioco Agent under Fire quando si arriva al 2° livello (utilizzato automaticamente con reloader impostato su auto).
- Caricamento GameCube: Risolti Ocarina e Wiird che non funzionavano con i file .elf (solo backup e teoricamente non testato).
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BETA 47:
Changelog:
- Caricamento GameCube: Opzione Reloader .elf Fix ora utilizza il Reloader veloce al posto del Reloader forzato.
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Grazie a Wakka7 per alcune segnalazioni.


