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Forum

Recensione: Call Of Duty: Modern Warfare - Reflex

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Recensione Call Of Duty: Modern Warfare - Reflex
Uscito nel 2007 per PS3, XboX360 e PC, Call Of Duty 4: Modern Warfare è diventato subito uno dei giochi più venduti e acclamati dalla critica sia per la sua nuova veste grafica ad alta definizione che per l'entusiasmante modalità multiplayer online, ma sopratutto per la nuova concezione di guerra introdotta: se nei capitoli precedenti ci eravamo ritrovati a combattere dentro trincee contro soldati nazisti e giapponesi ora dovremmo mettere fine ad intrighi fantapolitici in un futuro prossimo con rapidità e precisione evitando una catastrofe mondiale.

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La guerra è guerra
A distanza di più di due anni la Treyarch accetta la scommessa di portare su Wii, console non certo nota per le sue prestazioni grafiche, questo capolavoro senza modificare caratteristica alcuna rispetto all'originale. Nonostante si trattasse di un'impresa quasi impossibile, la conversione, rilasciata col nome di Call Of Duty: Modern Warfare - Reflex, è riuscita a portare su Wii questo titolo preservando la maggior parte delle caratteristiche dell'originale tra cui anche il multiplayer a scapito di una grafica downgradata, ma comunque ben realizzata.

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Un tango in meno
Graficamente il gioco ha, ovviamente, subito un peggioramento dovuto alle limitazioni hardware del Wii ma il passaggio non è stato traumatico. Attraverso un buon downgrade grafico, che comprende texture meno definite e un minor numero di dettagli, sono stati preservati tutti i livelli del gioco nella loro dimensione e diversità permettendo a chi non ha mai giocato a COD4 di vivere le stesse esperienze nella modalità Single Player. Ovviamente questa conversione non è tutto oro colato, infatti per ottenere questo risultato si è dovuto eliminare anche gran parte degli effetti particellari, quindi non ci saranno più esplosioni in stile Hollywood e inoltre l'assenza dell'HD si fa notare con una bassa varietà di colori e il basso framerate non contribuisce certamente alla fluidità del gioco, rendendo il puntamento certe volte anche frustrante. I modelli 3D dei personaggi rispetto a quelli del territorio non sono eccezionali, ma neanche da buttare. Infine l'arsenale di armi che avremmo a disposizione è rimasto invariato.

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Muoversi, muoversi!
Il gameplay del gioco risulta molto soddisfacente: se la grafica ha subito il peso delle limitazioni hardware del Wii, i controlli risultano molto comodi, seppur necessitano di un po' di pratica per prenderci la mano, attraverso l'accoppiata WiiMote e Nunchuk. Col primo possiamo muovere facilmente la visuale in ogni direzione, o bloccarla tenendo premuto A per mirare più facilmente i nemici e sparare premendo B, mentre col Nunchuk possiamo muovere il personaggio attraverso il control stick e farlo accovacciare o sdraiare, inoltre volendo si possono personalizzare i comandi come si vuole. Il mirino risulta ben calibrato e percepisce ogni minimo movimento della mano, rendendo di fatto molto semplice mirare i nemici, anche se ogni tanto, quando la barra sensore non riesce a rilevare più il WiiMote, la visuale continua a ruotare rendendovi facile preda dei nemici. Le animazioni dei personaggi sono discrete ma non riescono a dare maggior peso all'azione, risultando quindi insoddisfacenti.
Da lodare, ma anche da criticare la modalità multiplayer online: se nel originale possono giocare fino a 32 giocatori insieme con l'ausilio della chat vocale, col Wii ci dovremmo accontentare di un massimo di 10 giocatori, ma la pecca più grande è che per permettere a così "tanti" giocatori di combattere contemporaneamente non è stato implementato l'utilizzo del WiiSpeak, eliminando quindi la chat vocale, la quale non è stata rimpiazzata nemmeno da una misera chat testuale generica. Fortunatamente non è stata eliminata alcuna modalità, mappa o bonus e si sale di livello e di grado sempre a seconda dei propri punti esperienza, mantenendo almeno per questi aspetti l'online uguale alla versione per le altre console e PC.

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Granata!!!!
Il comparto audio è rimasto identico alla versione per le altre console e PC. Le musica di sottofondo non sono fuori luogo e nei momenti clou aiutano a rendere l'azione più incalzante. Gli effetti sonori sono di ottima fattura e vari.

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Voti finali
  • Grafica: 7.5/10
Pro: Buona conversione.
Contro: Graficamente migliorabile.
  • Gameplay: 8/10
Pro: Controlli precisi e ben calibrati.
Contro: Framerate relativamente basso.
  • Audio: 6.5/10
Pro: Identico alla versione per le altre console e PC.
Contro: Niente di eccezionale.
  • Globale: 7.5/10
Pro: Buon risultato raggiunto su Wii.
Contro: 2 anni di attesa, eppure troppi piccoli errori.

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Commento finale
Lavoro coi fiocchi per certi aspetti e zoppicante per altri. Come scritto in precedenza graficamente e contenutisticamente si è cercato di preservare tutti gli aspetti, purtroppo le limitazioni hardware del Wii, hanno costretto la Treyarch ad effettuare un downgrade al fine di mantenere tutti i contenuti, anche se si sarebbe potuto fare di meglio, visto che spesso il gioco si perde in dettagli facilmente risolvibili. Per quando riguarda i controlli, questi sono il punto il forza del gioco e riescono a far andare in secondo piano l'aspetto grafico. Insomma, Call Of Duty: Modern Warfare - Reflex è destinato a tutti coloro che hanno già giocato a COD4 su PS3, XboX360 o PC e vogliono provare il gioco con un nuovo e innovativo stile di controlli, ma anche per chi è nuovo della saga, visto che si tratta comunque di un titolo di buona fattura.
Ultimo aggiornamento ( Sabato 06 Marzo 2010 21:18 )